
Wszyscy zasługujemy na jakość. Dobrze zaprojektowane produkty, przestrzenie i reklamy powinny być standardem. To jednak idealistyczne założenie. Pozytywem mniej udanych decyzji projektowych — mimo że bywają frustrujące i obrzydliwe — jest to, że dostarczają niezamierzonego komizmu. Pomagają też zrozumieć, jak działa nasze poczucie gustu.
Dziś prezentujemy jedne z najzabawniej kiepskich wpadek projektowych, nad którymi trzeba się zastanowić, jak w ogóle zostały zatwierdzone. To rzeczy, które nigdy nie powinny opuścić sesji burzy mózgów, planów czy szkiców!
Pytanie o „dobry” i „zły” gust jest złożone. Często intuicyjnie czujemy, czy coś jest dobrze zaprojektowane, nawet gdy brakuje słów, by to wyjaśnić. Niezależnie od preferencji subiektywnych istnieją obiektywne czynniki, które poprawiają lub obniżają jakość produktu.
Legenda designu Dieter Rams twierdził, że dobry projekt ma 10 zasad: innowacyjność, estetykę, nieinwazyjność, uczciwość, trwałość, dbałość o szczegóły, przyjazność dla środowiska oraz umiejętność uczynienia produktu użytecznym i zrozumiałym.
Sterlin L. Mosley, profesor relacji międzyludzkich, pisze, że nie ma „czystej odpowiedzi”, czy gust jest obiektywny czy subiektywny. Z jego punktu widzenia pytanie jest „sformatowane błędnie”. Uważa, że zachodnie pojęcie dobrego gustu odzwierciedla instytucjonalizację kulturową, a nie uniwersalną prawdę.
„Gust jest zarówno [obiektywny, jak i subiektywny], a relacja między tymi wymiarami jest dialektyczna, a nie hierarchiczna — zawsze kontekstualna, relacyjna, w rozmowie z tym, kto projektuje i dla kogo” — pisze Mosley dla Psychology Today. Podkreśla, że standardem powinna być spójność, a nie coś zbyt zmiennego i kulturowo osadzonego jak piękno.
Mosley rozumie spójność jako „stopień, w jakim środowisko wizualne zewnętrznie odzwierciedla wewnętrzną logikę osoby lub społeczności, do której należy”. Nie może być używana jako pałka, jak „dobry gust” w przeszłości, ale też nie jest arbitralna — większość ludzi czuje różnicę między przestrzenią spójną z ich wewnętrznym doświadczeniem a taką, która nie jest, nawet gdy brakuje im słów, by to opisać.
Specjaliści nie zawsze zgadzają się, czy gust można nauczyć. Emmanuel Platt z MoMA twierdzi, że każdy może nauczyć się gustu poprzez naukę, badania, ekspozycję i doświadczenie: spotkania z artystami, projektantami, producentami.
Z kolei Omar Nobil uważa, że gust jest indywidualny — można ludzi wystawiać na wpływy, ale to, co z tego wyniosą, zależy od nich.
Projektant wnętrz Jeremiah Brent uważa, że gust nie jest wrodzony jak genetyka — to ciekawość i wyobraźnia oraz poszerzanie horyzontów przez eksplorację. „Najpiękniejszy gust to ciekawość ducha widoczna w pracy lub kierunkach, które ktoś wybiera” — mówił Brent.
Grupa „[Bad] Design”, którą tu prezentujemy, to legenda internetu i jedna z najlepiej rozpoznawalnych społeczności w swojej niszy. Powstała w 2011 roku i od ponad dekady bawi internautów, piętnując złe projekty.
Moderatorzy wyjaśniają, że nie wszystko, co na pierwszy rzut oka wygląda na zły projekt, nadaje się na sub. Nie są mile widziane amatorskie grafiki, uszkodzone rzeczy, pismo odręczne, zegary z IIII zamiast IV, przedmioty nowatorskie, podróbki, satyra czy literówki i złe tłumaczenia.
Jeden z moderatorów opisał pierwotną motywację subreddita: wskazywanie złych projektów. Dziś większość subskrybentów przychodzi tu po rozrywkę, choć często zdarzają się rzeczowe dyskusje o tym, dlaczego coś jest złym projektem.
Chcemy wiedzieć, które z tych fatalnie zabawnych projektów oburzyły cię najbardziej. Może niektóre z nich uważasz nawet za (do pewnego stopnia) udane?
Co osobiście uważasz za dobry projekt? A jakie sygnały ostrzegawcze widzisz jako klient i konsument?
Napisz w komentarzu pod zdjęciami albo na końcu tej listy!
Epoka „żony futbolisty” oficjalnie nadeszła dla Taylor Swift, która traktuje dzień meczu jak własne występy.…
Rodzice często wierzą, że znają swoje dzieci lepiej niż one same. W końcu byli…
Spędzamy sporą część dzieciństwa na placu zabaw. To tam zjeżdżamy ze zjeżdżalni, sprawdzamy, jak wysoko…
W internecie widujemy setki, jeśli nie tysiące zdjęć codziennie. Większość z nich jest tak „normalna”,…
Na pierwszy rzut oka obrazy Michela Devanakisa mogą wydawać się mocno osadzone w rzeczywistości. Twarze…
Lifestyle, Travel Opublikowano 05 wrz 2026 Podróżować po świecie, poznawać przeróżnych ludzi. Dorastałem, myśląc, że…