
Wszystkie postaci kreskówkowe pokazane poniżej są szeroko rozpoznawalne. Może nie oglądałeś ich seriali, ale na pewno je widziałeś. Czego jednak raczej nie widziałeś, to ich szkielety — i nie mamy na myśli tajemnic z przeszłości, lecz dosłowne, anatomiczne szkielety tych postaci.
Luís Rogério Faria Rosa, 46-letni artysta z Brazylii, zaspokaja tę ciekawość, tworząc szkieletowe wyobrażenia 11 słynnych postaci z kreskówek. W Photoshopie przerabia i dopasowuje ludzkie szkielety tak, by odzwierciedlały rozpoznawalne sylwetki postaci. Większość z nas kiedyś pomyślała, że bohaterowie kreskówek nie przypominają prawdziwych ludzi — artysta postanowił sprawdzić, jak dziwacznie wyglądają ich „wewnętrzne” struktury.
Od starszych po nowsze kreskówki, artysta przygotował jedenaście przykładów szkieletów postaci. Moim zdaniem jednymi z najbardziej absurdalnych form są sylwetki Phineasa z Phineas and Ferb oraz Kaczora Donalda, ale cała lista pokazuje szerokie spektrum dziwnych rozwiązań. Sprawdź i przekonaj się sam!
Artysta mówił o swoim podejściu: „Od dziecka jestem drobiazgowy — zauważałem części ciała postaci, które anatomicznie nie odpowiadały normalnym proporcjom, i zastanawiałem się, jaki miałby tam być szkielet. Współczesne kreskówki jeszcze bardziej przesadzają z konturami, które trudno wyobrazić sobie w ludzkiej lub zwierzęcej formie. Z tego powodu wybrałem kilka postaci z aktualnych produkcji oraz takie, które są znane od dekad, i postanowiłem wyobrazić sobie ich szkielety.”
„Jestem księgowym, a Photoshopa używam hobbystycznie od około 10 lat. Zajmuję się też restauracją zdjęć i fotomontażem. Jestem samoukiem — uczyłem się rysunku i obsługi Photoshopa od dziecka, oglądając filmy i tutoriale. W tym projekcie korzystałem wyłącznie z Photoshopa: używałem szkieletów prawdziwych ludzi i zwierząt, deformując kości tak, by pasowały do kształtu postaci z kreskówek.”
To intrygujące spojrzenie na anatomię postaci kreskówkowych ujawnia, jak bardzo ich ciała mogą być nieproporcjonalne. Dla tych, którzy chcą zajrzeć głębiej w dziwaczne konstrukcje szkieletowe naszych ulubionych animowanych bohaterów, analiza jednego artysty może dostarczyć interesujących spostrzeżeń na temat tego, co „kryje się” pod powierzchnią znanych sylwetek.
Głębsze zanurzenie się w ten temat może przynieść dodatkowe wnioski na temat budowy i projektowania postaci w animacji.
Gotowy poczuć się nieco przygnębiony? Co roku na świecie wyrzuca się około 1,3 miliarda ton…
Nie każdy film to arcydzieło i w porządku — czasem chce się wzruszyć przy Titanicu,…
Czy kiedykolwiek przerwałeś oglądanie filmu lub serialu w połowie, bo nie mogłeś znieść scenariusza? Czasem…
Statystyki pokazują, że tylko niewielki odsetek ludzi osiąga status naprawdę ogromnego majątku. Raport Altrata o…
Najstarsze sklepienie krzyżowo-żebrowe na świecie — katedra w Gloucester (1371) Prawdziwe arcydzieło gotyku: misternie wykonane…
Wprowadzenie Nasz mózg świetnie łączy fakty, nawet jeśli czasem się myli. Większość rzeczy jest oczywista…