
Coraz częściej widujemy ludzi przebranych za ukochane postacie z seriali, rysujących je albo odtwarzających w inny sposób. Ten artysta poszedł jednak dalej i przeniósł dobrze znane postacie z filmów, gier i kreskówek do realistycznej, trójwymiarowej estetyki.
Hossein Diba, twórca z Turcji, odtwarza postacie z The Simpsons, Up, Family Guy, The Incredibles, Toy Story i nie tylko w formie realistycznych ludzi. Projektuje postaci i stworzenia do różnych prac od 2008 roku, a jego profil na Instagramie obserwuje już wiele osób.
Stary, uparty wdowiec z charakterystycznymi okularami i chustą — Carl w realistycznej wersji zachowuje swoje rysy, ale zyskuje bardziej ludzkie detale: zmarszczki, fakturę skóry i realistyczne oczy, które podkreślają jego życiowe doświadczenie.
Elastigirl w wersji realistycznej to silna, elegancka kobieta o wyraźnych rysach twarzy i atletycznej sylwetce. Artysta podkreślił jej determinację i subtelny wdzięk, które w kreskówce przejawiały się głównie w ruchu.
Młody tropiciel z charakterystycznym kapeluszem i plecakiem zyskał realistyczne rysy twarzy, lekko nieporadne proporcje i żywe spojrzenie, które oddaje jego ciekawość świata i niewinność.
Postać znana z antykwariatu została pokazana jako dojrzały mężczyzna o surowych rysach, z nutą nostalgii i melancholii. Realistyczna interpretacja podkreśla jego minione nadzieje i zawód.
Kultowy siłacz z puszką szpinaku ukazany jako twardy, umięśniony mężczyzna z charakterystycznymi przedramionami i surową twarzą. Reinterpretacja zachowuje jego ikoniczne akcenty, jednocześnie dodając realizmu.
Pan Incredible jako realna postać to potężny, lecz życzliwy mężczyzna o mocnej budowie ciała. Artysta wyeksponował jego siłę i jednoczesne ciepło, które czyni go bohaterem nie tylko fizycznym, ale i rodzinnym.
Peter pojawia się jako realny, nieco komiczny facet o zaokrąglonych rysach i charakterystycznym wyrazie twarzy. Realizm nie pozbawia go jednak przesadnej ekspresji znanej z kreskówki.
Postać o drobnej posturze i zmęczonej twarzy — w realistycznej wersji Hans wygląda jeszcze bardziej kruche i podatny na przeciwności losu, co potęguje jego komediowy pech.
Chaotyczna i nieprzewidywalna Jinx w realistycznym wydaniu to młoda kobieta o dzikim spojrzeniu, wyrazistych tatuażach i energetycznym wyrazie twarzy — wierna charakterowi z serialu, ale z ludzkimi detalami.
Vi ukazana jako silna, zdecydowana kobieta z wyraźnymi mięśniami i determinacją w oczach. Realistyczna adaptacja eksponuje jej bojowy charakter i uliczne korzenie.
Ikoniczny bohater gier w wersji realistycznej to postać o surowej, znużonej twarzy, zaciśniętej szczęce i spojrzeniu, które zdradza ciężar przeżytych wydarzeń. Artysta podkreślił noir-owy charakter tej postaci.
Ralph jako realne dziecko to połączenie niewinności i lekko nieporadnego wdzięku. Realistyczna twarz zachowuje jego naiwność, dodając jednocześnie wyraźniejszych, ludzkich cech.
Apu w realistycznym wydaniu to młodszy dorosły o uprzejmym wyrazie twarzy, schludnym wyglądzie i subtelnym uśmiechu — interpretacja skupia się na jego codziennej, pracowitej postawie i ludzkich emocjach.
To konto na Instagramie z ponad 500 tys. obserwujących o nazwie „Texts From Your Existentialist”…
Okładki najsłynniejszych albumów muzycznych to ikony same w sobie — potrafią definiować artystę, brzmienie i…
Iluzoryjne ciało jako świątynia Jeśli ciało jest czyjąś świątynią, to ciało Luca Luce można nazwać…
Kraje prowadzą wojny, mapy się przestawiają, przywódcy upadają. Najgłębsze blizny jednak nie zostają na ziemi…
Wielu ludzi boi się śmierci, ale jest przynajmniej jedna mała pociecha — to nie my…
Wprowadzenie Zwierzęta to niewyczerpane źródło inspiracji dla wielu twórców, a Kelsey, autorka prac podpisywanych jako…