Artysta przedstawia, jak wyglądałyby anatomicznie „prawidłowe” szkielety znanych postaci z kreskówek

Wszystkie postaci kreskówkowe pokazane poniżej są szeroko rozpoznawalne. Może nie oglądałeś ich seriali, ale na pewno je widziałeś. Czego jednak raczej nie widziałeś, to ich szkielety — i nie mamy na myśli tajemnic z przeszłości, lecz dosłowne, anatomiczne szkielety tych postaci.

Luís Rogério Faria Rosa, 46-letni artysta z Brazylii, zaspokaja tę ciekawość, tworząc szkieletowe wyobrażenia 11 słynnych postaci z kreskówek. W Photoshopie przerabia i dopasowuje ludzkie szkielety tak, by odzwierciedlały rozpoznawalne sylwetki postaci. Większość z nas kiedyś pomyślała, że bohaterowie kreskówek nie przypominają prawdziwych ludzi — artysta postanowił sprawdzić, jak dziwacznie wyglądają ich „wewnętrzne” struktury.

Stewie Griffin, Family Guy

Stewie Griffin skeleton

Od starszych po nowsze kreskówki, artysta przygotował jedenaście przykładów szkieletów postaci. Moim zdaniem jednymi z najbardziej absurdalnych form są sylwetki Phineasa z Phineas and Ferb oraz Kaczora Donalda, ale cała lista pokazuje szerokie spektrum dziwnych rozwiązań. Sprawdź i przekonaj się sam!

Eric Cartman, South Park

Eric Cartman skeleton

Phineas, Phineas And Ferb

Phineas skeleton

Artysta mówił o swoim podejściu: „Od dziecka jestem drobiazgowy — zauważałem części ciała postaci, które anatomicznie nie odpowiadały normalnym proporcjom, i zastanawiałem się, jaki miałby tam być szkielet. Współczesne kreskówki jeszcze bardziej przesadzają z konturami, które trudno wyobrazić sobie w ludzkiej lub zwierzęcej formie. Z tego powodu wybrałem kilka postaci z aktualnych produkcji oraz takie, które są znane od dekad, i postanowiłem wyobrazić sobie ich szkielety.”

Bart, The Simpsons

Bart skeleton

Dexter, Laboratorium Dextera

Dexter skeleton

„Jestem księgowym, a Photoshopa używam hobbystycznie od około 10 lat. Zajmuję się też restauracją zdjęć i fotomontażem. Jestem samoukiem — uczyłem się rysunku i obsługi Photoshopa od dziecka, oglądając filmy i tutoriale. W tym projekcie korzystałem wyłącznie z Photoshopa: używałem szkieletów prawdziwych ludzi i zwierząt, deformując kości tak, by pasowały do kształtu postaci z kreskówek.”

Fred, The Flintstones

Fred Flintstone skeleton

Reklama

Timmy Turner, The Fairly Odd Parents

Timmy Turner skeleton

Kapitan Caverman, Captain Caveman And The Teen Angels

Captain Caveman skeleton

Kaczor Donald

Donald Duck skeleton

Dastardly, Wacky Races

Dastardly skeleton

Nick, Big Mouth

Nick Big Mouth skeleton

To intrygujące spojrzenie na anatomię postaci kreskówkowych ujawnia, jak bardzo ich ciała mogą być nieproporcjonalne. Dla tych, którzy chcą zajrzeć głębiej w dziwaczne konstrukcje szkieletowe naszych ulubionych animowanych bohaterów, analiza jednego artysty może dostarczyć interesujących spostrzeżeń na temat tego, co „kryje się” pod powierzchnią znanych sylwetek.

Głębsze zanurzenie się w ten temat może przynieść dodatkowe wnioski na temat budowy i projektowania postaci w animacji.

Reklama

Skomentuj
PRZEWIŃ W DÓŁ, ABY PRZECZYTAĆ NASTĘPNY ARTYKUŁ
Wyślij znajomemu